【セブンナイツ】どうやって検証したのか教えてちょ

843:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/10 14:13:24 j2y9dezTd.net
マッチングした時点で勝敗決まるようにするのは面倒だから大体進みながら計算?していくシステムだろうって言われたんだけど最初から決まってるの?

848:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/10 14:21:20 2fyOkty20.net
>>843
レイドとかコマンド選択の余地があれば別だけど

完全自動戦闘なんだから結果計算して
そのコマンド通りに動画再生
最後まで辿り着いたら結果受け付けで
問題解決だろ

動画再生してる間は鯖の負担なし

849:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/10 14:31:02 GjoGuzG9d.net
>>848
そういうこと

セブンナイツ初期の絶対王者のLeleleさんが一番初めにその事実を突き止め

ツイッターにアリーナはマッチングの段階で勝敗は決まっていて
その結果再生は各々の端末でされているってデータを解析したら

バンされちゃったって話に繋がる

運営にとってアリーナの仕組みを解析されたのは相当痛手だったんだろうな

彼の身を犠牲にした解析のお陰で今のアリーナの不正をみんなで目を向けるようになったし


850:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/10 14:37:30 WndW4UFR0.net
>>849こいつの正体これだから
陰謀論者wwwたまーにいるよなこういうやつ…
探偵気取りのバカwおれだけはわかってるんだ!という救いようのないバカwしかもパチンカスw
こんなやつがでかい面して賛同者募集するクソスレがここw
賛同者もスロッターかなw仲良くやってろよw

877:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/10 15:12:52 SCvL7rrP0.net
リーアとルーアこんがらがってすいません!
★6自体が足りてないのでルーアは必要になったらもらって
1000貯めて★6増やしていこうと思いますありがとうございました!

878:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/10 15:18:14 n+0PgrfMa.net
>>849
どうやって検証したのか教えてちょ
最初にマッチングした時点で勝敗が決まる(こんなの別に普通のこと、ただし勝敗だけでなく過程すべてが計算された上での勝敗な)

お前の言いたいのって、勝敗だけ決まって端末AとBの再生されるムービーは違うって言いたいんだろ?どうやって同一インスタンス内の結果を端末AとBで同時に実行したの?ローカル側で?検証方法を明示して

後、最初と最後に通信が発生するから、最初に勝敗が決定されてムービは別々と言うのは暴論な。最後の通信はトランザクション内の結果をコミットしたにすぎない。

ソース:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1483697336

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